RTP
Return to Player: el porcentaje del dinero apostado que un juego devuelve de media a largo plazo. En la ruleta europea es del 97,3%; en la americana, del 94,74%. Es la otra cara de la ventaja de la casa.
El vocabulario completo de la ruleta, del pleno a La Partage. Filtra por categoría o recorre las fichas: cada término, definido con claridad y sin tecnicismos innecesarios.
Return to Player: el porcentaje del dinero apostado que un juego devuelve de media a largo plazo. En la ruleta europea es del 97,3%; en la americana, del 94,74%. Es la otra cara de la ventaja de la casa.
La ventaja matemática del casino, la diferencia entre las probabilidades reales y los pagos. En la ruleta europea es del 2,7%; en la francesa con La Partage baja al 1,35% en apuestas simples; en la americana sube al 5,26%.
La medida de cuánto se dispersan los resultados respecto a la media. Las apuestas a pleno tienen varianza alta (rachas largas sin premio y pagos grandes); las apuestas simples, varianza baja (resultados más frecuentes y pequeños).
El sesgo de una rueda física imperfecta que haría caer la bola en ciertos números con más frecuencia. En la ruleta online con RNG certificado no existe: cada giro es independiente y equiprobable.
El resultado medio de una apuesta a largo plazo. En la ruleta siempre es negativo para el jugador, en la proporción exacta de la ventaja de la casa: por cada euro apostado en la europea, el valor esperado es de −0,027 €.
Generador de números aleatorios. El algoritmo certificado que decide el resultado de cada giro en la ruleta de software, garantizando que sea impredecible e independiente del anterior.
La casilla verde (0) que da al casino su ventaja: cuando la bola cae en el cero, las apuestas simples (rojo/negro, par/impar…) pierden, salvo que apliquen reglas como La Partage. La americana añade un segundo cero (00).
Regla de la ruleta francesa por la que, si sale el cero, el jugador recupera la mitad de su apuesta simple. Reduce la ventaja de la casa del 2,7% al 1,35% en esas apuestas.
Variante de La Partage: al salir el cero, la apuesta simple queda "en prisión" para el siguiente giro en lugar de perderse. Si gana, se recupera; si vuelve a salir el cero, se pierde.
Apuesta a un único número. Es la de mayor riesgo y mayor pago: 35 a 1. Su probabilidad en la ruleta europea es de 1 entre 37 (2,7%).
Apuesta a dos números adyacentes en el tapete, colocando la ficha sobre la línea que los separa. Paga 17 a 1.
Apuesta a una fila de tres números. La ficha se coloca al final de la fila. Paga 11 a 1.
Apuesta a cuatro números que forman un cuadrado, con la ficha en la esquina común. Paga 8 a 1.
Apuesta a dos calles consecutivas, es decir, seis números. Paga 5 a 1.
Apuesta a doce números seguidos (1–12, 13–24 o 25–36). Es una apuesta externa que paga 2 a 1, con una probabilidad cercana a un tercio.
Apuesta a una de las tres columnas verticales de doce números del tapete. Igual que la docena, paga 2 a 1.
Las apuestas externas de dinero par: rojo/negro, par/impar y falta/pase (1–18 / 19–36). Pagan 1 a 1 y son las que se benefician de La Partage y En Prison.
Las que se colocan sobre los números del tapete (pleno, caballo, calle, cuadro…). Menor probabilidad, pagos más altos.
Las que se colocan fuera de la cuadrícula de números (docenas, columnas, rojo/negro, par/impar…). Mayor probabilidad, pagos más bajos.
Apuesta anunciada que cubre los 17 números vecinos del cero en la rueda. Forma parte de las llamadas apuestas de la mesa francesa.
Apuesta anunciada al "tercio de la rueda": los 12 números opuestos al cero. Una de las apuestas anunciadas clásicas.
Los "huérfanos": los 8 números que no entran ni en Voisins du Zéro ni en Tiers du Cylindre, repartidos en dos zonas de la rueda.
El presupuesto de juego: el dinero que un jugador destina y se puede permitir perder. Su gestión —dividirlo en sesiones, fijar límites— es la decisión más importante del juego responsable.
La persona que dirige la mesa: lanza la bola, anuncia el cierre de apuestas y paga los premios. En la ruleta en vivo es real; en la de software, su papel lo cumple el sistema.
Los números que más y menos han salido en un histórico reciente. Son una curiosidad estadística: como cada giro es independiente, no predicen el resultado siguiente.
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