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Criterio y límites: metodología.

Diccionario A–Z · 25 términos

Glosario de ruleta: todos los términos, explicados

El vocabulario completo de la ruleta, del pleno a La Partage. Filtra por categoría o recorre las fichas: cada término, definido con claridad y sin tecnicismos innecesarios.

Primer plano de las casillas rojas y negras numeradas de una ruleta. Imagen generada con inteligencia artificial
Imagen generada con inteligencia artificial. Cómo se hacen las imágenes de este sitio.
Matemática

RTP

Return to Player: el porcentaje del dinero apostado que un juego devuelve de media a largo plazo. En la ruleta europea es del 97,3%; en la americana, del 94,74%. Es la otra cara de la ventaja de la casa.

Matemática

Ventaja de la casa

La ventaja matemática del casino, la diferencia entre las probabilidades reales y los pagos. En la ruleta europea es del 2,7%; en la francesa con La Partage baja al 1,35% en apuestas simples; en la americana sube al 5,26%.

Matemática

Varianza

La medida de cuánto se dispersan los resultados respecto a la media. Las apuestas a pleno tienen varianza alta (rachas largas sin premio y pagos grandes); las apuestas simples, varianza baja (resultados más frecuentes y pequeños).

Matemática

Wheel bias

El sesgo de una rueda física imperfecta que haría caer la bola en ciertos números con más frecuencia. En la ruleta online con RNG certificado no existe: cada giro es independiente y equiprobable.

Matemática

Valor esperado

El resultado medio de una apuesta a largo plazo. En la ruleta siempre es negativo para el jugador, en la proporción exacta de la ventaja de la casa: por cada euro apostado en la europea, el valor esperado es de −0,027 €.

Matemática

RNG

Generador de números aleatorios. El algoritmo certificado que decide el resultado de cada giro en la ruleta de software, garantizando que sea impredecible e independiente del anterior.

Reglas

Cero

La casilla verde (0) que da al casino su ventaja: cuando la bola cae en el cero, las apuestas simples (rojo/negro, par/impar…) pierden, salvo que apliquen reglas como La Partage. La americana añade un segundo cero (00).

Términos franceses

La Partage

Regla de la ruleta francesa por la que, si sale el cero, el jugador recupera la mitad de su apuesta simple. Reduce la ventaja de la casa del 2,7% al 1,35% en esas apuestas.

Términos franceses

En Prison

Variante de La Partage: al salir el cero, la apuesta simple queda "en prisión" para el siguiente giro en lugar de perderse. Si gana, se recupera; si vuelve a salir el cero, se pierde.

Apuestas

Pleno (Straight Up)

Apuesta a un único número. Es la de mayor riesgo y mayor pago: 35 a 1. Su probabilidad en la ruleta europea es de 1 entre 37 (2,7%).

Apuestas

Caballo (Split)

Apuesta a dos números adyacentes en el tapete, colocando la ficha sobre la línea que los separa. Paga 17 a 1.

Apuestas

Calle (Street)

Apuesta a una fila de tres números. La ficha se coloca al final de la fila. Paga 11 a 1.

Apuestas

Cuadro (Corner)

Apuesta a cuatro números que forman un cuadrado, con la ficha en la esquina común. Paga 8 a 1.

Apuestas

Seisena (Six Line)

Apuesta a dos calles consecutivas, es decir, seis números. Paga 5 a 1.

Apuestas

Docena

Apuesta a doce números seguidos (1–12, 13–24 o 25–36). Es una apuesta externa que paga 2 a 1, con una probabilidad cercana a un tercio.

Apuestas

Columna

Apuesta a una de las tres columnas verticales de doce números del tapete. Igual que la docena, paga 2 a 1.

Apuestas

Apuestas simples

Las apuestas externas de dinero par: rojo/negro, par/impar y falta/pase (1–18 / 19–36). Pagan 1 a 1 y son las que se benefician de La Partage y En Prison.

Apuestas

Apuestas internas

Las que se colocan sobre los números del tapete (pleno, caballo, calle, cuadro…). Menor probabilidad, pagos más altos.

Apuestas

Apuestas externas

Las que se colocan fuera de la cuadrícula de números (docenas, columnas, rojo/negro, par/impar…). Mayor probabilidad, pagos más bajos.

Términos franceses

Voisins du Zéro

Apuesta anunciada que cubre los 17 números vecinos del cero en la rueda. Forma parte de las llamadas apuestas de la mesa francesa.

Términos franceses

Tiers du Cylindre

Apuesta anunciada al "tercio de la rueda": los 12 números opuestos al cero. Una de las apuestas anunciadas clásicas.

Términos franceses

Orphelins

Los "huérfanos": los 8 números que no entran ni en Voisins du Zéro ni en Tiers du Cylindre, repartidos en dos zonas de la rueda.

Reglas

Bankroll

El presupuesto de juego: el dinero que un jugador destina y se puede permitir perder. Su gestión —dividirlo en sesiones, fijar límites— es la decisión más importante del juego responsable.

Reglas

Crupier

La persona que dirige la mesa: lanza la bola, anuncia el cierre de apuestas y paga los premios. En la ruleta en vivo es real; en la de software, su papel lo cumple el sistema.

Matemática

Números calientes y fríos

Los números que más y menos han salido en un histórico reciente. Son una curiosidad estadística: como cada giro es independiente, no predicen el resultado siguiente.

Dudas frecuentes

Preguntas sobre los términos de la ruleta

¿Qué diferencia hay entre RTP y ventaja de la casa?

Son dos caras de lo mismo. La ventaja de la casa es el porcentaje que el casino gana de media; el RTP (Return to Player) es el que devuelve al jugador. Suman 100%: una ruleta europea con 2,7% de ventaja tiene un RTP del 97,3%.

¿Sirven de algo los números calientes y fríos?

Como entretenimiento y lectura del historial, sí; como predicción, no. Cada giro de la ruleta es independiente del anterior, así que los números que más han salido no tienen más probabilidad de repetirse. Creer lo contrario es la llamada falacia del jugador.
Juego responsable: El juego está reservado a mayores de 18 años y puede generar adicción. Juega con responsabilidad y establece límites de tiempo y dinero. Si crees que tienes un problema con el juego, llama al 900 200 225 (FEJAR) o visita fejar.org. El juego está prohibido a menores de 18 años.